第2回3分ゲーコンテストα
実験的ルールを含んだ第2回3分ゲーα。
今回は一次審査がなく、全ての作品のガチンコ勝負。
勝者は下東さん作の「ただのやきゅう」でした。
インパクト絶大の一発芸的作品です。
準優勝は山田殺男さん作の「-オトイラ-」です。
斬新なアイデアが高く評価されました。
3位以下の作品の完成度も高く、ハイレベルな争いとなった第2回3分ゲーα。
是非全ての作品をお楽しみ下さい。
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作品紹介
優勝
ただのやきゅう
作品名:ただのやきゅう
ジャンル:
動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP
作者名:下東
ホームページ:となツク
作成期間:1週間
作者コメント
ただのやきゅうをプレイしてくださった皆様、ありがとうございます。
このゲームは「やる気のないオープニングの後、
多少過剰気味な演出で盛り上げるアクションゲーム」というコンセプトで製作した作品です。
その開発当初はそのバカさが受け入れられるかどうか不安でしたが、
公開後プレイヤーの皆様から「笑った」「面白かった」
などの声を頂き非常に嬉しく思っています。ありがとうございました!
準優勝
-オトイラ-
作品名:-オトイラ-
ジャンル:
動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP
作者名:山田殺男
ホームページ:なし
作成期間:3日間
作者コメント
こんばんは、某所でその名前はどうなのと言われた山田殺夫です。
オトイラ=音(音楽)+Oil(油絵)
油絵の要素は無いですけどね。イメージです。イメージ。
乗ると単音、コンボ繋ぐと曲になる、的な
アイデアが決まってから完成までは早かったです。
三分ゲーとしてはかなり異質な作品になりドキドキでしたが、
なんと準優勝。吃驚仰天しました。
オトイラを遊んで頂いて、どうもありがとうございました。
3位
寿司姫デュエル
作品名:寿司姫デュエル
ジャンル:
動作に必要なソフト:DirectX9.0 以降
作者名:とぶ
ホームページ:ゲーム製作表舞台
作成期間:1ヶ月間
作者コメント
ゲームを遊んでくださった方々どうもありがとうございました。
寿司姫デュエルは「多くの人が遊べるルールを作るには?」
という課題に取り組むために作りました。
3位という結果を頂いたので、ある程度課題はクリアできたのかなと思います。
けど、バランスが大味すぎて5割方運任せなところや
ゲーム全体を丸くおさめすぎてしまったところは今後見直していきたいところなので、
次回挑戦する時はゲームとしておさまりきらないくらいのアイデアの
ゲーム作成に挑戦していきたいと思います。
それでは、どうもありがとうございました。楽しかったです。
4位
G 0〜20
作品名:G 0〜20
ジャンル:
動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP
作者名:WenishiUS
ホームページ:密林の微笑み
作成期間:1週間
作者コメント
「G 0〜20」をプレイしてくださった皆様、誠にありがとうございます。
このゲームは、「普段動かないはずの定数を操作する」というコンセプトで
製作いたしました。
自分の作ったゲームを公開するのは初めて不安もありましたが
想像以上に多くの支持を頂き、うれしい限りです。
また、このコンテストを通じて新たな課題も見つけることが出来ました。
今回の経験を生かしてこれからも精進していきたいと思います。
5位
サイドレーザー
作品名:サイドレーザー
ジャンル:
動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP
作者名:エコロジー
ホームページ:ファニーエッセンス
作成期間:1ヶ月間
作者コメント
投票ありがとうございます
遠隔操作のゲームを作ろうしたら、こういうゲームになりました。
7位
さる愚か者の手記
作品名:さる愚か者の手記
ジャンル:
動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP
作者名:乙君
ホームページ:真白喫茶
作成期間:3週間
作者コメント
50のページを集めて手記の内容を読み取るゲームです。
攻略するにはかなり頭を使うので要注意。
あらゆるパラメータに気を配りつつ、死なない程度にページを拾い集めていきましょう。
8位
ぶろっくは崩せない
作品名:ぶろっくは崩せない
ジャンル:
動作に必要なソフト:RPGツクール2003 RTP
作者名:SYU
ホームページ:無限幻想
作成期間:3週間
作者コメント
最初は普通のブロック崩しをツクる予定でしたが
ブロックが難しかったので2つのジャンルを融合しました
無理やりですがけっこう気に入りましたw
難易度は私にとってかなり難しいのでもっと改良の余地ありです・・
9位
ボコスカメカ
作品名:ボコスカメカ
ジャンル:
動作に必要なソフト:なし
作者名:ほーく
ホームページ:なし
作成期間:2ヶ月間
作者コメント
腕部、脚部のパーツを発射して直撃させろ!
破片飛び散るボコスカバトル!
高レベルの面に進むためには勝つだけではなく戦い方も重要になります。
10位
運送
作品名:運送
ジャンル:
動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP
作者名:N極
ホームページ:なし
作成期間:1ヶ月間
作者コメント
前から迫ってくる岩や木箱を避けながら
目的地まで行くゲームです。
反射神経がいるような気がします。
自分がぶつかったら相手に木箱が・・・
11位
空想の迷宮
作品名:空想の迷宮
ジャンル:
動作に必要なソフト:RPGツクールXP RTP
作者名:トム
ホームページ:なし
作成期間:1ヶ月2週間
作者コメント
空想の世界から脱出するゲームです。
前半は面クリア型のパズルになっています。
ブロックや穴が道を塞いでいますので、ブロックを上手く動かして道を作っていってください。
出現する面は毎回変わります。
後半はノベルになっています。行動によりエンディングが変わります。
文章スキップ・読み返しなどの機能や、クリア後のおまけもあります。
12位
人間イライラ棒
作品名:人間イライラ棒
ジャンル:
動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP
作者名:凡人の逆立ち
ホームページ:なし
作成期間:3日間
作者コメント
ツクール版のイライラ棒…のつもり。因みに私も評価Sを出したことはありません。(笑)
13位
CODERIOR
作品名:CODERIOR
ジャンル:
動作に必要なソフト:なし
作者名:ブー太
ホームページ:パンプキンガーデン
作成期間:1週間
作者コメント
スクリプトの記述によって敵と戦うゲームです。
様々な命令文を駆使して戦ってください。
敵を倒すと次の敵が現れ、
すべての敵を倒すとゲームクリアです。

