第17回3分ゲー
応募No24 117_Rag_ch
第17回3分ゲーコンテスト応募作品117_Rag_chの情報ページです。
作品紹介
11位
117_Rag_ch
作品名:117_Rag_ch
ジャンル:落ちもの
動作に必要なソフト:DirectX9.0以降
作者名:MENCHAN
ホームページ:MENCHAN SPOT
作成期間:1ヶ月間
獲得ポイント:45ポイント
1番良かった票:20ポイント(4票×5ポイント)
2番目に良かった票:15ポイント(5票×3ポイント)
印象に残った票:10ポイント(10票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:1票
作者コメント
テトリスです。制限時間やコンボがあるので
多少プレイスタイルが変わるかもしれません。
*プレイ中におかしな警告が現れますが、これは仕様です。

| テトリスはブロックを消す条件的にテンポ良くブロックを消しづらいので、何らかの形でテンポ良くブロックを消す工夫が欲しかった。 |
|
※ネタバレ注意
コンボをつなげるテトリス・・・の皮をかぶったゲーム。 問題点として ・普通のテトリスとしては楽しめない(バグ演出) ・メルトラインを超えても制限時間があまり減らない といったところでしょうか。 次の演出を見るのにいちいちブロックを直落下させるのは苦痛でした。 あとはimageファイルは見えないようにして欲しかったなと思います。 分かっていても怖かったですが。 印象点 |
|
思ったよりおもしろくなくてがっかりした。
サイトの経歴はすごいのに。 |
|
マニュアルのtableが目茶目茶。
ゲームも特に目新しいものがない。 |
|
普通のテトリスと思いきや
面白い仕掛けがあってビックリしました。 |
| 普通のテトリスでひょうしぬけだった。 |
|
説明書に書いてある通りテトリスです。
連続してラインを消してくコンボ以外に特に目新しい点は無い。 |
| 要するにテトリス。 |
| ただのテ○リスじゃないということに気が付くのに時間がかかりました。怖かったです。 |
| 面白いですけど、これってただのテトリスですよね? |
|
参りました、脱帽です!
何で今頃テトリスよと腹が立ちながらやってたら あのメッセージ、、、、 画面の向うから得体の知れないものが話しかけてくるけど、とてもイノセントで、、、 悪意なんか感じないから天然ボケで引き込まれてしまう 警告も出てるのに違和感を感じながらも継続してしまう、、、でも、気がついたら テトリスにはまって時間を忘れてやらされてる感覚ってそんなものかもしれないとアレが出て赤くなってからぞっとしました でも、もう遅い、、 体感ゲームと言うのかもしれません |
| 見た目が綺麗。雰囲気もなかなかよかったです。ただゲームはまさにアレそのものだったのでオリジナリティに欠けているのが唯一の残念な点です。 |
| サプライズがあったようですが、そこまで到達できませんでした。 |
|
全体的な雰囲気、孤独でサイバーな感じが良かったです。
結局、話の結末が中途半端だった気がするのですが、撃退後もストーリーを続けて欲しかったな、と思います。 |
|
●してやられた、という感じ。
ただの操作性の悪いテトリスにちょっぴりルールを付け加えて、申し訳ばかりのストーリーを添えた作品… と侮って「退屈なゲームだなあ」と思いながらだらだらプレイを繰り返していたところに、不意打ちを叩き込まれた。 これは単なるビックリ箱であってゲーム性とかではないのだけれど、ビックリしてしまったのだからしょうがない。 負けた、という気分。なんだかちょっと悔しいが、印象票を入れざるを得ない。あービックリした。 |
|
No24 117_Rag.ch
いよう、ワシじゃよ、右渡三分兵衛じゃよ。 わしはホラーゲームは苦手でのう。 何故かというとこの手のゲームは全然怖くないのじゃ。 現実の人間(特に女)の方が遥かに怖いからの。 CCさくらのテトリスを引っ張り出してプレイしてもうた。 |
| ホラー要素を匂わせるパズルゲームという点で、なんとなくかしわもちを連想しました。最終ステージに驚きはありませんでした。落ちゲー&HP制というのも特に珍しくないですし。何か新しい要素がほしかったです。 |
| テトリスは苦手…。 |
|
テトリスにホラーがついた感じですね。かなりびっくりさせてます。
でもそれ以外はテトリスで、操作性もあまりよくないかなーと思うところです。 |
| 何がしたかったんですか? |
| 操作性が悪くてテトリスとしては厳しいです。 |
| ゲームコンテストなのだから、テトリスは自作パズルにして欲しかったです。ホラー展開はマジで怖かったので良かったですが、ラストがあまりにもあっさりしすぎているような…。 |
| やりたいことはわからなくもないが、パズルゲームに暗黙的に恐怖表現を盛り込むという手法は、どうしても第8回の『愛と勇気とかしわもち』を想起させる。その上、ゲーム部分がスコア計算を変えただけのテトリスでは、甘い考えで作った亜流作品にしか見えず残念だ。本作とは関係ないが、個人的にはMENCHAN氏が第4回で辞退しなかったらどういう結果になったのか気になっていた。そういう意味でも、ぜひ氏には3分ゲーコンテストで本当の本気を見せてもらいたい。 |
| 術中にはまりました。 |
