第17回3分ゲー
応募No12 毒時計
第17回3分ゲーコンテスト応募作品毒時計の情報ページです。
作品紹介
7位
毒時計
作品名:毒時計
ジャンル:RPG
動作に必要なソフト:なし
作者名:かにそうす
ホームページ:蟹風船ファイナル
作成期間:10日間
獲得ポイント:68ポイント
1番良かった票:20ポイント(4票×5ポイント)
2番目に良かった票:21ポイント(7票×3ポイント)
印象に残った票:27ポイント(27票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:0票
作者コメント
連打で敵を倒すノンフィールドRPG。

| 2 3面で何度か失敗したときは、途中から始めることができればよいと思ったが、あの長さならその仕様も納得です。 |
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シンプルRPGですが、HPから攻撃力への変換、敵の防御力の上昇といったギミックで一筋縄ではいかないゲームになっています。
アイデアが光る作品だと思いました。 印象点 |
| 最初は難しくて進まなかったが、慣れてくると段々ハマって来る。シンプルだけど、楽しめた。 |
| 3分ゲーっぽくていいですね。 |
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飲まされた薬によって命を削る超加速が可能となった主人公が命尽きる前に解毒薬を探し出す連打ゲー。
レベル、HP、防御力が違う敵が複数出てきて、敵を倒す順番は自由。 ・敵にダメージを与えるには敵のDEFよりこちらのATKが高くないといけない ・HP10を削ることでATKを1上げることが出来る ・敵を倒すと敵のレベル分だけATKが上昇する というわけでどういう順番で敵を倒すか、どれだけHPを削って戦うかの見極めが熱い。 2面のボスで皆一度は詰まるはず。 |
| キーボードがぶっ壊れそうになるゲームはあんまり。 |
| ただの連打だけでは無い戦略的なゲーム。3分ゲーの主旨に最も合っていると思う。 |
| 意外とはまりました。個人的にはタイトルも気に入った。 |
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何が毒なんだろう?
そう思いながら戦闘を繰り返すそんな印象です |
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結構好きなんですが、忙しすぎて何とも・・・。
3分で出来るのはいいんですが、もう少しゆとりがほしかったです。 |
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最初は一つ目のエンディングを見てもう一つの
エンディングがあると聞いたので、もう一回やってみたら ラスボスが結構強かったので苦戦しました |
| 絵が良かったです。ステストっぽい印象はありましたが、作者さんの手作り感を味わうことができる良いゲームでした。 |
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●ポーンさんが好きすぎる。
そういう臭いはともかくとして、ゲームとして面白くない。 というのも、攻撃するたびにDefの上がるアーマーとラスボス以外の敵がどういう能力を持っているのかが 何回プレイしてもハッキリしないのである。つまり、アーマーとラスボス以外は全員ただのカカシ。 体力を限界まで削ってカカシを殴るだけのゲームになってしまっているので、面白くもなんともない。 一発でトゥルーエンドに到達してしまったし、どうにもこうにも味が無い。 悪くない発想だとは思うので、もっと作りこんでください。 |
| 連打が楽しかったです。 |
| トゥルーエンド到達。シンプルなシステムだけどスリリング。プレイ時間も手ごろでよかったです。 |
| クリック連打がつらいけど楽しかった。 |
| 指痛い。 |
| ただの連打ゲーじゃなかったのがよかったです。 |
| ただの連打ゲーと思いきや、ちょっと考えるところもあったので、おもしろかった |
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雰囲気はちょっと苦手だが、面白い気がする。ステージ3のアーマーをどうにかしたい。スクリーンショットのクリアがくやしい。(笑)
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| ゲームのルール上どうしても連射が必要になるが、キーボードが心配でカーソルキーをあまりガチャガチャする気にはなれなかった。ステージ間のストーリーの文字送りも、くり返しプレイには面倒。 |
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斬新な戦闘ゲーですね。
明解で流れが良いと思います。 |
