第17回3分ゲー
応募No9 アイツを倒しに行こう
第17回3分ゲーコンテスト応募作品アイツを倒しに行こうの情報ページです。
作品紹介
3位
アイツを倒しに行こう
作品名:アイツを倒しに行こう
ジャンル:RPG
動作に必要なソフト:なし
作者名:すいぎん
ホームページ:仮縫い
作成期間:2ヶ月間
獲得ポイント:97ポイント
1番良かった票:45ポイント(9票×5ポイント)
2番目に良かった票:33ポイント(11票×3ポイント)
印象に残った票:19ポイント(19票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:9票
作者コメント
少年と変なネコの冒険?です。
未熟で荒い点も目立ちますが、よかったらやってみてください。

| 西の魔王ですらバイト+休養+黄泉おくり購入でも勝てるのでは難易度のバランスが良いとは言えない。また、トレーニングも「訓練」の「実戦的」のみで十分なのでトレーニングのメニューにもっと個性を付けたほうが良いと思う。後、操作面では、メニューの選択は右上に、選択の決定やメニューの詳細は中央にマウスを合わせねばならず手間がかかるので、決定・キャンセルはマウスの右左のクリックで行う等の工夫が欲しい。 |
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全体的にのほほんとした雰囲気は結構好きです。
ボリュームもちょうど良く、十分楽しめたましたが、育成ゲームとしては低難度でちょっと物足りませんでした。 セーブの数はさすがに少ないのではないでしょうか。 印象点 |
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特訓の間に入るイベントは面白いのですが、2周目以降、一度見たイベントが何度も出てくるのが気になりました。
また、メニュー画面の黒文字が少し見づらかったです。 |
| ネコの評価がステータスに関係ないのが気になる。 |
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5日を1ターンとして、30日間の修行で魔王を倒しにいく育成RPG。
育成の合間の会話や辞典機能など小ネタが多くてなかなか楽しめる。 マッチョ志向で育成して東の魔王を打倒! プンゲーとして時間も程好く、何度も遊べそうで面白い。 |
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繰り返しプレイしたくなる要素が
多くて楽しめた。 |
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アイツを何で倒さないといけないんですか?
そこが希薄だとせっかくのシステムが やらされてるだけのものになりません? 絵も綺麗でシステムも面白いのに、、、 いっそのこと行きたい時に倒しに行くことにすれば? 3分げーではなくなりますが、、、 |
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このゲームの半分は二人(一人と一匹?)のマニアトークといったところでしょうか?
シュミレーションも面白いです。適当にやってても強くなるのでもう少し難易度を上げてもよかったかもしれません。 ○ビンマスクは喰わんでしょう…… |
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RPGってよりもSRGですね。
でも3分で遊べるので楽しかったですよ。 育成ゲーが気軽にやりたい方はお勧めできると思います。 ただいちいち確認が出るのが面倒でした。最後だけ確認だけで十分だった気がします。 |
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30日の強化で、最後の勝敗が決まるので、
結構面白かったです |
| パラメータにランクがついていて上昇したときの喜びを味わうことができました。金が足りなくて出発できませんでした。 |
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主人公達の掛け合いが面白いですね。
しかも、しょうもない会話のしょうもないネタがコレクションされていくアイディアが、もう最高でした。 今までギャグ一辺倒だったストーリーが、最後はきちんと締めてくれる辺りも良かったです。 |
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●育成RPG、ではあるのだが育成部分よりむしろ幕間が本編のような気がする。
ネコと主人公の小粋な掛け合いが非常に好みで、じわりと笑えるくだらなさが好感触。 レパートリーの少なさは惜しいところ。ここはもうちょっと作りこんで欲しかったか。 育成部分はパターン化しやすいためにけっこう簡単だが、何度か繰り返しプレイして感触を掴む必要があるため、 真ボスを倒すまで心地いい難易度が持続する、なかなかのバランスが保たれていたように思う。 オープニングは手短に、幕間の会話にも時間をかけず、真のストーリーは数度のクリアを経た後で明らかにする。 自分はプンゲに長いストーリーや無駄な幕間はあまり重要でないと考えるが、こういう形でストレス無く差し挟むスタイルであれば問題ないと感じた。 おいしゅうございました。 |
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何回でもやりたくなるゲームでした。
面白いと思います。 |
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楽しく遊べました。ギャグだけでは終わらないストーリーがよかったです。育成パートにはまって10回以上プレイしました。
しかしエンディング7番がわからない…orz |
| 育成パート、戦闘、ラスボスの選択などが良く非常にバランスが取れている。ちょっと3分ゲーにしては長めと思ったけど許容範囲。 |
| 最後に評価してもらえるのがぐっときた。 |
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ノリが軽くていいですね。一人と一匹の掛け合いが面白いです。
何度もプレイしていると、シリアスな展開になっててびっくり。 でもシステム自体は普通かなと思いました。戦闘がアバウトなのでちょっと不満だったりと。 もう少しルールを明確化すればよかったかなと思います。 |
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猫と竜の一言会話に感動したはずなのに。駄目だ。ピンクと豆腐しか思い出せねぇ。
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| 青地に黒文字が見づらかったり、スケジュール指定でマウスの行き来が面倒だったり、多少のアラはあるものの、全体的に丁寧に作りこまれていて好感が持てる。特に情報画面や、エンディング後の猫先生の総括は見ていて楽しかった。(「印象に残った」に投票) |
