第17回3分ゲー
応募No7 妖怪猫々ネコニコバン

第17回3分ゲーコンテスト応募作品妖怪猫々ネコニコバンの情報ページです。


作品紹介

2位
妖怪猫々ネコニコバン

作品名:妖怪猫々ネコニコバン
ジャンル:アクション
動作に必要なソフト:DirectX7以降

作者名:ふむゆめ
ホームページ:人工知能猫
作成期間:1ヶ月間

獲得ポイント:124ポイント
1番良かった票:60ポイント(12票×5ポイント)
2番目に良かった票:33ポイント(11票×3ポイント)
印象に残った票:31ポイント(31票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:2票


作者コメント

ファミコン風のドットイート系のゲームです。


パワー餌をを持ち運べるという発想は良いと思います。ただ、早くなるにつれパワー餌の持続時間も短くなるのでパワー餌の持続時間がわかるようなBGM等が欲しかったです。
ファミコン世代にはたまらない演出。
それだけではなく、ドットイートとしても良作。
お札を使って点数稼ぎもできるので、様々な楽しみ方ができますね。
是非面クリア型も出してほしいです。

印象点
パック○ンが好きなので、久々にやったこともありハマった。
AボタンとBボタンの違いは?
ファミコンっぽい画面に惹かれました。
マニュアルやコンフィグが丁寧に作られているのも感心しました。
レトロゲームなかんじがでていて面白かった。
ちゃんとしたゲームで、なおかつ面白かった。なつかしい気分になれてよかった。
猫娘を操って敵を倒しつつ小判を回収するファミコン風アクションゲーム。平たく言うとパックマン。
いわゆるパワーエサをストック出来て任意のタイミングで使えるというのは初心者に優しくて良いと思う。
ただ、ほぼ変わらない画面で淡々と小判を集めるだけなので3分経たない内に飽きが来そう。
懐かしいけど、もう一ひねり欲しかった。
レトロゲー風の雰囲気がいい感じです。
動きません・・・(涙)
苦笑しながら参ったなぁと思います
ここまで動きが滅茶苦茶だと
更に巻き込まれてパニックになりますね
簡単なゲームのはずなのに、、と何度つぶやいたか
達成感のあるゲームでした、楽しい
一工夫がゲームを変えるんだなと痛感させられました

細かいところまでファミコンに対するリスペクトが感じられて楽しかった。
このレトロ感がなんとも言えない、実によくなじむッ!!最高に「ハ(ry
なめてかかってたら以外に難しこと、敵に突っ込む瞬間にお札が…
シンプルに楽しめますね。
アクションが苦手な人でも気軽にプレイ出来る点でよかったです。ただモロあのゲームのままっていうのがちょっと残念かな。
雰囲気や技術はすばらしいと思いました。もっとオリジナリティがあれば、とも思いました。
あえてレトロなかんじを出しているのかはしらないですが、そのレトロ感が気持ちよかったです。
ゲームそのものがおもしろいので
ファミコン風な雰囲気が良く表現出来ていますね。
主人公のネコも、ファミコンなのに萌えを意識した感じで新鮮でした。
しかし、1プレーが長いですね。
●枯れた技術の水平思考とはこういうことか。
すでに使い尽くされ、遊びつくされた単純なドットイートが「加速する」というだけでこうも攻撃的なゲームになるとは。
ステージごとに継ぎ目を用意せず、パワーの発動も任意というシステムがゲーム性をさらにスピーディーにしており、
後半になってくるともう息つく暇もない。発動が早いか接触が早いかという勝負になっていて、もはや昔懐かしのドットイートの姿はそこにはない。
ゲームそのものは単純で理解しやすく、小ぢんまりとしていて手軽に遊べ、それでいて白熱し、面白い。
単純、手軽、面白い。これはまさにプンゲの理想ではないだろうか。大変おいしゅうございました。
No07 妖怪猫々ネコニコバン
いよう、ワシじゃよ、右渡三分兵衛じゃよ。
巷では猫娘がリバイバルブームらしいの。
わしの中ではいつでもバリバリブーマーじゃがな。
可愛い猫娘が悪いお化けに追い回されて×××なゲーム、掴みはオッケーじゃな!
ステージと敵の変化が乏しいので3分でも退屈なのがつらいのぅ。
昔のゲームも画面の色を変えたり背景を差し替えたりして飽きさせない工夫をしておるものじゃ。
レトロゲームの名作は一見チープなようでもそういう工夫がてんこもりシューティング。
じゃから30分でも3時間でも麻薬的にハアハアできるのじゃよ。
ここまでレゲーチックな雰囲気で統一できるというのはすごいことだと思います。
ただ無敵時間がいつ切れるかがすごくわかりにくくて、
ミスしたとき今のはセーフだろ!と叫びたくなってしまいました。
マリオみたくなにか事前にプレーヤーにフィードバックしてほしいです。
ドットイート系のゲームは苦手なのですが、エクステンド条件がやさしいので楽しめました。レトロなドット絵も素敵でした。
ただ、カウントがゆっくりで1ゲームが感じました。
これはいいレトロゲーム。後半は燃えますね。
猫が可愛いです。ドット絵いいですね。ファミコン風でレトロですね。
システムはパックマンのパクりですが、お札とか足が速くなるとかマイナーチェンジされてますね。
お札で敵をぼこぼこ倒すのは楽しかったです。そのおかげで小判も集めやすく、遊びやすかった。
でも、私としては小判全部取ってステージクリアのほうがよかったなあ。そっちのほうが全部集めてすっきり爽快になれますし、最後の残り1枚をいかにして取るかというのがパックマンの面白みだと思いますので、それが損なわれるのはいただけなかったです。
それと、3分にしてはタイマーの進みが遅い気が……。
ゲームとして面白い。
何度でもプレイできます。
死ぬ要素がほとんどないこのゲーム、一体いつまでやらさられるのか…… とイライラするぐらいプレイ時間が長いと思います。キッチリ3分で遊びたかった。
いい意味でファミコンっぽさは完全に出ています。
完成度もすごく高いですね。ネコもかわいかったです。
簡単なゲームだなと思いきや、後半のむつかしさについついはまってしまう。
ゲームとしての完成度も高く、とてもおもしろかった。
特撮系怪人はどこですか(笑)。簡単ルールとかわいいキャラで楽しい。ただ、移動速度がどんどん上がってせわしなくなるのが、ちょっと雰囲気に合わないかも。
ベースはパックマンだが、ゲーム全体の速度がだんだん早くなるのと、マップを変化させる「空間転移」のギミックが面白い。キャラクターや地形のグラフィックも、レトロな雰囲気でまとまっていて良い。ただ、パワーエサに相当する「お札」が任意のタイミングで使用でき、しかも多数手に入るのでで敵が怖くなく、緊張感に欠けるのが惜しい。もう一つ、残り時間の減少がかなり緩やかで、特に「GAME A」ではダラダラといつまでもゲームが続いてしまうのが気になった。(「印象に残った」に投票)
かわいい猫が動き回るのがかわいくて、ついついはまりました。
ひとつ、気になったのが、QUITを選択するか、右上の[×]をマウスでクリックすると、必ず、windowsの強制終了が表示されます。Vistaでプレイした自分の環境だけかもしれないですが、ご報告まで。