第16回3分ゲー
応募No15 焼箱
第16回3分ゲーコンテスト応募作品焼箱の情報ページです。
作品紹介
2位
焼箱
作品名:焼箱
ジャンル:だいたいクリックするだけです
動作に必要なソフト:VisualBasic 6.0ランタイム
作者名:TERU-soach.
ホームページ:WHITE BOX
作成期間:10日間
獲得ポイント:210ポイント
1番良かった票:110ポイント(22票×5ポイント)
2番目に良かった票:66ポイント(22票×3ポイント)
印象に残った票:34ポイント(34票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:1票
受賞後のコメント
某ゲームに似ていると言われそうで心配でしたが、
準優勝という結果を見たときは驚きつつも安心することができました。
次の回に参加する時には、今回頂いたコメントを活かしていきたいと思います。
軽くできるよう頑張ります。
プレイして頂いた皆さん、本当にありがとうございました。
作者コメント
箱を爆破させながら上へ進むゲームです。
マウスのみを使用します。

| コメント |
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| 一番ハマった。シンプルで良かったけど少し重い(自分の環境では) |
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●相変わらず中毒性のあるゲームを丁寧に作り上げていて非常に好印象。 アバウトに爆発させるだけでは先に進めず、狙うべき部分で的確に箱を引き付ける必要があり、 それがただタイミングよく爆破するだけのゲームに奥深さを加えていて面白い。 パターンが完全に決まっているため繰り返しプレイすることで的確なポイントを探す楽しみがあり、 何度もプレイしてマグネットと爆破のタイミングをつかめた時の嬉しさはなかなか。飽きもこない。 全体に上手く作ってあり、スキが無い印象を受けた。おいしゅうございました。 ただ、マウスホイールを転がす動作は人差し指を犠牲にせねばならず、ホイールを転がしながらボムを使用することができない。 マウスのみでプレイしていて左手はあいているのだから、キーボードで速度を調整できるようにしてもよかったのでは。 |
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マグネットで集める感触が楽しいですね 新感覚を楽しませていただきました でも、飽きるんです 変化がもう少し欲しかった |
| シンプルながら中毒性のある作業で良いと思います。 |
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なるほど、やみくもにクリックすればいいというものではないのですね。 感覚が掴めてきたらかなり楽しめました。背景が宇宙になる演出も良かった。 2位に投票。 |
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こてこて こててててててててこ てててこて こててこてこ かみごたえあります |
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地味だけど爆破誘導という発想は面白いと思います。音楽も背景も段々と変わっていって雰囲気感がありますね。 ちょっと迷ったけど一位投票。 |
| もう少しタメと解放のカルタシスがあると良かった。 |
| 面白かったけどEXTENDの基準を連鎖とかにしてほしかった。 |
| これはなかなか。上手い事箱がどんどん爆発していってくれるととっても爽快です。単純でいて面白いゲームですね。 |
| シンプルで意外と奥深いものの、制限時間を考えるととにかく箱を速く落とすことを考えなければならず連打中心となるか覚えるかの二択となってしまうのが残念。 |
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完成度の高いゲームだと思う。 単純だが奥の深い、というゲームを作ろうと努力したんだなと分かり、好印象。 この手のゲームは苦手なため、大したスコアを出すことは出来なかったが、気が向いたときにもう一度やってみたいと思わせる作品だった。 |
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完成されている作品。 必要なものはすべてあって、無駄なものはない感じ。 効果音がメロディーを奏でているような気分に いざなう中毒性の高さが良かった。 今回の2番 |
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シンプルだけど面白かったです。 箱が消えていくのはなかなか爽快感が合ってよいですね。 |
| 今回のゲームも末永く楽しめそうです。 |
| 長いチェインができると非常に気持ちがいい。慣れるまで少し時間がかかったが爽快感もあり面白い。 |
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やらなければいけないことが、感覚的にすぐわかり、操作も簡単。 そして、一度に大量の箱を爆破できるという爽快感までついています。 ありがとうございました。 |
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連鎖していく爆発はスピーディで爽快。手軽に楽しめ、連鎖を続けようとするとマグネットが重要になってくるなど、よく作りこまれている。リプレイ機能も嬉しい。 ステージクリアがないので達成感があまりないのが少しだけ残念。もしかするとあるのかな? |
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いろんな意味でハイクォリティな作品。 グラフィック・操作性共に良く、ストレスなくゲームを楽しめる。 |
| VBの割にはストイックに動くみたい。2位。 |
| 最初は「Every Extend」のパクリかと思いましたが、ちゃんとオリジナルの要素があってとても楽しめました。 |
| 連鎖的に箱が爆発していくのがおもしろいです。効果音もいいと思います。 |
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何とも説明の難しい落ち物パズル? 箱を爆発→連鎖させて高得点を狙うのだが、箱をまとめるマグネットパワーを使いこなすのがかなりむずい。 Flashゲームとして公開されたら人気が出るかも。 |
| 爽快感がとてもよかったです!ただ、後半になると、マグネットを適当にやってたら、たまたま連鎖になりましたって感じが多くなって消化不良に。 |
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連鎖考えるよりも集めて爆破させまくってばかりだった。 |
| 爽快 |
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単純で面白い。説明が右にあって便利だった |
| それなりに面白いけど…なんとなくEveryExtendな感じがしないでもないような…;; |
| 斬新でした。間にして要を得た作品だったと思います。デザイン性も今回最高クラス |
| 練りこまれている |
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VBで作られたパズルゲーム。ローテンポなEveryextendっていった感じか。もうちょっとストイックなら良かったかも。印象点+1 |
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1位に投票しました。 とてもハマりました。 楽しかったです。 |
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プロ並みの技術に唖然。 操作系が若干、面倒な気もする。 |
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うまいぐあいにコンボつなぐのが面白いです。 ただ、広くなると爽快感が減るのが× |
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いまいちシステムが把握できないOTZ 同じ場所で時間切れする…。 |
| 結構ハマりました。 |
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洗練されたデザインにテンポのよいリズミカルなゲームでした。 操作性もシンプルで、非常に楽しめました。 |
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なんかすげー癒される。 スコア狙うと、箱をとりこぼしてイラっと来るけどvv |
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爽快感があるのがいい感じです。 もうちょっと何をしたら得点を取りやすいかとか 分かりやすくてもいいのかな、と思いました。 |
| 楽しく遊べました。 |
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大変、面白かったです。 画面構成も統一されていて、雰囲気も好きです。 |
| 楽しい。 |
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爆発の表現方法が洗練されていて、見た目がとてもきれいだと思います。 ゲーム自体は、ちょっとはまれる要素がないせいか、それほどやり込みきれなかった。申し訳ない。 |
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コンボが三桁行った時の爽快感は異常。 コンボで時間が増えればいいのに。 |
