第16回3分ゲー
応募No12 お出かけ姉ちゃん!ミッション

第16回3分ゲーコンテスト応募作品お出かけ姉ちゃん!ミッションの情報ページです。


作品紹介

8位
お出かけ姉ちゃん!ミッション

作品名:お出かけ姉ちゃん!ミッション
ジャンル:コマンド入力型アドベンチャー
動作に必要なソフト:なし

作者名:ue
ホームページ:スナック路地裏
作成期間:2ヶ月間

獲得ポイント:52ポイント
1番良かった票:10ポイント(2票×5ポイント)
2番目に良かった票:15ポイント(5票×3ポイント)
印象に残った票:27ポイント(27票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:12票


作者コメント

自分の行動を入力していくタイプのADVです。
部屋探索系で、ゲームオーバーやハマリはありません。


コメント
私には無理です。ごめんなさい。
●コマンド入力式アドベンチャーは個人的に好きなので楽しめた。
プチプチと選択肢を探して何度も何度も実にならないコマンドを入力しまくる作業はそれだけで楽しい。
のだが、それはあくまでも個人的な話。ゲームとしてみると、入力に対するバリエーションが薄く、あまり面白みが無かった。
このゲームは入力に対するレスポンスのバリエーションが十割で、それが楽しみの大部分を占めていると思うので、
レスポンスをもっと事細かに増やしてくれるとプレイする側は飽きが来なくていいのではないだろうか。
自分はこういう無駄な作業
コマンドを考えるのが結構楽しかったです
コマンドADVをお好きな方だけあって
見るだけでは部屋全体に何があるか
教えてもらえないとか、
見ただけでは何と呼ぶべきか解らない物体が
置いてあるとか
ツボを抑えてますね
言葉の通じない人に
必死で何かを伝えようとしている
気分を味あわせてもらいました
とてもSAVE機能が欲しかったです
 はじめてプレイしました コマンド入力ほうしきの
 慣れがひつようでした
 30分いじょうはかかりました
 そして慣れるころには もうゲームはおわってしまっていたので
 コマンド入力・初心者として難をつけておきます
 さいごまでそっけないないかんじがいいなあっておもいました
まだクリアしてませんが、よくできていると思います。あれが調べたいな、と思った所は大体認識してくれるようになっていますし、丁寧な作りだと思います。
でもちょっと3分で終わらせるには調べる所が多すぎるような…。もっと狭い範囲でよかったのでは?
昔のアドベンチャーは今の人には逆に新鮮に映るものの、3分ゲーというにはお手軽さが無い気がする。
昔懐かしいコマンド入力式・・らしいのだが、私には合わなかった。
こういうのが好きな人向け、とはじめから割り切っているような感じがしないでもない。可愛らしい絵は狙っているのだろうが鼻についた。
懐かしいコマンド式のADVだが、「見る」と「調べる」
で大体思った行動ができるのが親切だと思った。
逆にそれを探す楽しみはないのだが、3分ゲーなら
こちらで正解だと思う。
問題はそれぞれ置いてあるものの名前が分かりにくいこと。
「見る」で分かるものもあるが、もう少し説明が欲しかった。
だいふくとかポーチとか。
印象点
こんなタイプのゲームも存在するんだということが分かった。結構キーワードを見つけたり考えたりして入力したが未だクリアできていない。こういうゲームはクリアできそうで出来ないからワクワクするのだろうと思う。
結構ぐりぐり動いて楽しかったっ。
物品の名前と対応する動詞をどこかで表示してくれればもっと、すんなり楽しめたかと思います。
コマンド入力型ならではの、自分で考えて動いている感はある。
姉ちゃんとのかけあいやイベントはもっと欲しかった。調べられるポイントが多いだけにメインシナリオのボリューム不足感が強い。
いい弟だなー、と。
些か部屋の物が何なのかわかりにくく、名称を入力するのに苦労しました。
あえてレトロにコマンド手打ち型にしてみたのだろうが、
行動選択型やマウスクリック型と比べると、やはりとっつきにくい。
とはいえ、ゲームそのものはしっかり出来ており、
合格点といえる出来は有している。
今回はハズした感が強いが、めげずに色々試してみて欲しい。
姉の無くした携帯を探し出すコマンド入力型ADV。
コマンド入力式とか却って新鮮なゲームだ。
何が有効なコマンドか探るのは楽しいが、詰まった。
ハッピーエンドの条件が分かりませんでした・・・。ムキになって30分ぐらいプレイしてしまいました。
コマンドを打っていて手が疲れました。
打ち込んだ単語によっていろんな反応が返ってくるのは面白かったです。物を調べるのために何度も同じ単語を打ち込まないといけないのが面倒でした。
難しくてクリアできなかった。
面白いが何度も同じ入力するのが面倒
コマンドの再入力を簡単にして欲しい
なかなか良し
No12_おでかけ姉ちゃん!ミッション
いよう、ワシじゃよ、右渡三分兵衛じゃよ。
世の中には『姉』の一文字に激しく反応する男どもも多いという。
わしか? わしはロリコンじゃからな。
部屋で姉とふたりきり、あちこちを触りまくりじゃと。
なんともうらましけしからんゲームじゃ。
姉か妹を選択できればパーフェクトシステムじゃったの。
コマンド入力式のADVはどーたら言う人がいそうじゃが、所詮は好みの問題じゃろう。
パソコンからファミコンに移植されたADVの中には酷い物もあったからの。
これでしか表現できんものは確かにあるのじゃよ。
時間かかるでしょ・・・
さすがに・・・
タイピングの練習になるかもしれない。
なぞ解きは…普通?
クリスマス嫌いだけど、窓の外見たら、少し好きになった。
自由度が高いだけあって
何をすればいいのかを考える楽しみと、
何をしていいのか分からない難しさが
合わさっている感じがします。
結局一通り調べたつもりなのに
どうしていいか分からず、クリア不可…。
リアクションが多くてよかった。
たまにはこういうのもいいね。
投票期間最終日まで粘ってプレイしてみましたが。ダメです。クリアできませんでした。

どうも、あのヒントだと直感的なイメージが思い浮かびにくいです。何だか、かえって絵がない方が攻略しやすいんじゃないかと思いました。
最初のオープニングはもう少しチュートリアル的なものがあった方が個人的には有り難かった。このタイプのゲームを実際にプレイするのは初めてだったので。
最後に、このゲームをクリアできなくてごめんなさい。あまりにも発想が貧困なため、最後あたりの単語を見つけることが出来ませんでした。
ポーチの中身がいじくれない。
クリアっできなかった。