第16回3分ゲー
応募No03 ★★★
第16回3分ゲーコンテスト応募作品★★★の情報ページです。
作品紹介
10位
★★★
作品名:★★★
ジャンル:怪盗育成シミュレーション
動作に必要なソフト:なし
作者名:アレン
ホームページ:なし
作成期間:1ヶ月間
獲得ポイント:39ポイント
1番良かった票:15ポイント(3票×5ポイント)
2番目に良かった票:9ポイント(3票×3ポイント)
印象に残った票:15ポイント(15票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:1票
作者コメント
一人前の怪盗になるためには、目利きにスリに性転換!?
育て怪盗★★★!!!

| コメント |
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| 絵は可愛いんですけど、エンディングにまとまりがなかったような気がします。 |
| 進展がなかった |
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●オープニングを別に用意しないでください、頼むから。 オープニングがあれば見るのが人情ってものです。 オープニングが無くてもゲームプレイに支障が無いというならオープニングは不要です。 クソみたいに薄っぺらいストーリーをお為ごかしに用意するくらいならプンゲになど投稿せず、 ちゃんとしたストーリーものをきっちりと作ってちゃんとした場で発表してください。 「プンゲだから適当なストーリーでいいや」という妥協と 「プンゲだけどちょっとはストーリーを盛り込みたい」という欲を双方取るなど愚かの極みです。 どっちかにしなさい。 ゲーム?適当に連打したら一発でEND6。まるで面白くありませんでした。クソみたいでした。 |
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発想のいいゲームだとは思うけど 難しすぎて、三日は9回は短すぎて 5回やってもゲームオーバーばかり って言うのは辛いです どういう方向に育ってるかと言うのが 体感できると良いのにと思いました |
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「 あなたはこれから私の弟子、怪盗★★★よ! 」 すてきなせりふ |
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イマイチです。全体的に薄っぺらい感じという印象。 パラメータ云々と細かくしないで、ケーキの時みたいにもっと単純な選択肢にしてしまえばよかったんじゃないでしょうか。 |
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性別変換のアイディアは悪くないが、9ターンしかないのでパラメータを満遍なく上げる場合性別変換しない方が良いというのでは アイディアが生かしきれていない感じがする。 |
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タイトルは奇抜だが中身があまりにも普通すぎて印象が薄い。 ゲーム部分とエンディングの因果関係が良く分からず、全部見てみようという気にならない |
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話の展開についていけない。 他のエンディングをコンプリートしてみようという 気持ちを萎えさせる。 男、女でパラメータの上がりを変えたアイデアは 面白かったと思う。 |
| 性別の入れ替わりといった、現実にあったら良いな、という要素が入った作品だと思います。一度みたエンディングをスキップする機能は良いと感じました。 |
| 繰り返しやることになるので、もう少し飽きさせない工夫があるといいかも。 |
| 押し倒してたら強制的にゲームオーバーになりました。 |
| 各EDの条件がなかなかわからずに挫折してしまった。 |
| 色々なエンドがあるのがよかったです |
| 性転換とか怪盗入門とかのネタを目にしてもあまりぶっとんだ印象を受けない……という点が惜しい。 |
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絵がきれい。男女の切り替えによって上がるパラメータが違い、その切り替えにターンを消費するというのがなかなか戦略的。 ただ、エンディング条件がよくわからず、ストーリーもやや強引。パラメータ上げの必要性がいまひとつわからなかった。 タイトルが個性的だったために名前負けした感も。 |
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育成物としてはイベント類が少なく、数値のコントロールに終始してしまう点が退屈に感じた。 服装の変化(あるいは着せ替え)とか、 第三者の訪問イベントとか、 育成対象との会話とか、 同じ行動でも台詞を何通りも用意しておくとか、 とにかく、「キャラクターを魅せる」工夫が足りなく感じる。 もっとじっくりと作りこめば、より良い物が出来そうなだけに残念。 |
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館を守るため、怪盗の弟子となってなぜかパラメータを上げる育成SLG…。 話の展開といい攻略といい、何とも言えない具合で面白くなかった。 |
| ご主人様が未だに頭から離れないぃぃい。 |
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作業になりがちでつらい。 結局全エンドいけなかった。 |
| 萌える |
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No03_★★★ いよう、ワシじゃよ、右渡三分兵衛じゃよ。 たぶんケーキの作者さんの新作か、たぶん。 相変わらずイイ感じに吹っ飛んだ雰囲気じゃの。 可愛らしいキャラも健在じゃ、ノウ勃起。 こんな可愛い子が女の子なわけがあるまい、フヒ。 一緒に月を見てるだけで惚れてしまうとは、飛んでる女じゃな。 実は月を見ながら突かれていたという隠喩じゃろうか、深いの。 だがどうも育成パターンが少なくて飽きやすいのが難点じゃな。 |
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全体的に丁寧に作られているが、 ゲーム本体がクリック〜数値確認だけなので 寂しい。 修行過程の絵が表示されたり、SEがあったり しただけで印象がかなり違ったのではと。 |
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最初より下がってるとゲームオーバーってなんか納得いきません。 日にち終了時のコマンドでのステータス上下が見れないのもやりにくい所 |
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そこそこ良かった。 ただやはり3分で育成というのは無理が…。 |
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割と楽しめましたが、若干ちょっと元ネタが解らず ついていけない部分がありました。 あと性転換した時の絵の違いが解り辛かったです。 |
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全能力20にできねぇ〜〜〜っ!! そんな、足し算萌え変態エンドがホシカッタデス。 |
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舞台設定に物凄く惹かれる物があります。 が、展開やEndなど、ちょっと唐突過ぎて しばしば置いてけぼりになった感じがしました。 |
| オープニングがしっかり作ってあったのが好印象です。 |
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1つのエンドを除き、クリア。 ゲームシステムは普通のコマンド選択型ADVとみて問題ないかな。 パラメータはもう少し頻繁に表示するようにするか、完全に隠すかのどちらかにして良かったんじゃないのかな。かなり中途半端なシステムだと思う。 文章はかなり元気があって良かった。できるならもっとはっちゃけた方が個人的に好みです。 |
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もっとエンディングがあると嬉しい。 怒られました。 |
