第15回3分ゲー
応募No16 SPACE.W

第15回3分ゲーコンテスト応募作品SPACE.Wの情報ページです。


作品紹介

23位
SPACE.W

作品名:SPACE.W
ジャンル:アクション
動作に必要なソフト:DirectX7.0以上

作者名:サイド
ホームページ:マイペースなサイドs 日記
作成期間:4日間

獲得ポイント:23ポイント
1番良かった票:5ポイント(1票×5ポイント)
2番目に良かった票:3ポイント(1票×3ポイント)
印象に残った票:15ポイント(15票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:0票


作者コメント

遠い未来、
人々はもう1つの疑似世界である電脳世界とその予備空間を作り出し、
そこで人々は自由を手にした。
ある日、電脳世界が『ウィルス』によって
予備空間もろとも支配されてしまったのだ。
特に優秀な電脳戦士であるあなたは
『ウィルス』破壊のために出撃するのであった。
2つの空間を行き来しながら、
あなたは『ウィルス』を破壊することが出来るのだろうか?
ちょっぴりレトロなアクションゲーム。


コメント
面白かったですが、もっと他の
面、ボスと戦いたいと思いました。
難易度が高すぎてすぐやられてしまい楽しめません。
もっとアイテムを配置してもいいかもしれません。
敵の攻撃が激しすぎ
何度もやって慣れる前に
もういいやと思ってしまう
やられずに打ちたいなぁ
発想は悪くないと思うが
できればチュートリアルかマニュアルで武器の説明くらいは欲しかった。
あと、PCの相性が悪いのかプログラムがフリーズを良く起こす。
でも内容は評価できるので印象点。
攻撃とジャンプのボタン配置が逆でちょいとやりにくい。難易度が高い気がするけどそれはむしろ良い。
ブレード最強。
武器を3種類も作った割りに、ステージが短く少ないような。。。
プンゲとしてではなく、普通の尺で作って欲しかったです。
ボムの使えなさっぷりが異常。
上下の切り替えやキャラの動きは軽快でよかったです。
2画面を使ったアクションというのがなかなか新鮮でおもろしかったです。
ただ、難易度が高く途中で諦めてしまいました。
面白かったです。
2画面間を移動できる自機というアイデアは面白いと思った。
最高
ステージを上と下で分けるというアイディアは良いと思ったが、もっとそれを活かすことはできると思う。
上下に分けるというアイディアがいまいちいかされてない
キーボード派は嫌になった。
上下の空間移動ができるというのがよいと思いました。しかし如何せんアクションゲームが苦手なもので、指が絡まりそうになりつつ楽しませて頂きました。(笑)
む、難しい…。
2画面を行き来するアクション。瞬間的に上下を行き来する操作が楽しい。エスパーがテレポーテーションで攻撃をかわすような感覚を味わえる。最初は火力が弱すぎると思ったが、敵が出現すると同時に攻撃するようにし、立ち振る舞いをきちんと考えればボスまでたどり着くのはそう難しくない。そういうゲームバランスなのだろう。特殊な回避能力をゲーム性に活かすためには、この調整は正しい。ただ、最初の「ROAD STAGE」はいただけない。てっきりLOADの間違いで、何か読み込んでいると思って待ってしまった。メッセージ送り待ちは、そうとわかるように表示したほうがいいし、そもそもアクションゲームの開始直後に毎回カチカチやるのは面倒だ。3ステージ後の硬直バグとあわせて作り込み不足である。(「印象に残った」に投票)
楽しめた点
・上下ステージ移動というアイディア

直して欲しい点
・強制スクロールじゃなくてもいいと思う
・武器の扱いづらさ
・ボス、ステージの単調さ
2画面を瞬間移動できるアイデアは面白いと思いました。
時空を超えて弾が・・・。ただの上下フィールドやね。
発想が面白い。ジャンプボタンはぎりぎり避けるボタンになってるんですね。
上下の空間を行き来しながら避けまくって戦うという攻略は面白いです。
でも操作がやりずらい。左のボタンが3つとも重要だから、器用に使いこなすっていうのは難しいです。
ゲームパッドに対応してれば快適にプレイできそうな気がします。
それでもなんとかクリアできました。死にまくりでしたけれど;
ワールド1クリア(全面クリア?)。とにかく難しい…。
敵がもうちょっとやわらかくてもいいんじゃないかと思う。
ワープシステムはアイデアはいいと思うんだけど
ワープ先も安全じゃない状態がありすぎて、あんまりワープするメリットを感じなかった。
ボス戦の難易度・バランスは丁度いいくらいだと思うんだけど…。
エンディングで方向キーを押したらウィンドウが動いてしまって
攻撃ボタンを押したらソードが出てくるバグ?があるみたいです。
一面すらクリアーが出来ないでする
ボスを倒したあたりでバグにより終了。上下2画面をワープして往復するシステムは面白いですね。最初のステージから敵の攻撃が激しく、かなり苦戦しました。ボス前で強制スクロールが解除されるのを見て、最初から任意スクロールでもいいのではないかな、と思ってしまいました。