第15回3分ゲー
応募No15 ゆきんこレギオン

第15回3分ゲーコンテスト応募作品ゆきんこレギオンの情報ページです。


作品紹介

6位
ゆきんこレギオン

作品名:ゆきんこレギオン
ジャンル:血を血で洗う銃の撃ち合いはもう沢山だ!という人のための撃ち合いゲーム
動作に必要なソフト:RPGツクール2003RTP

作者名:いぐにと
ホームページ:なし
作成期間:2ヶ月間

獲得ポイント:97ポイント
1番良かった票:40ポイント(8票×5ポイント)
2番目に良かった票:27ポイント(9票×3ポイント)
印象に残った票:30ポイント(30票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:0票


作者コメント

目指したのは、前作を超えるゲーム!・・・になっているといいなぁ。できるだけとっつきやすく、そして前作と違いプレイヤーに配慮した難易度にしたつもりです。暇つぶしにどうぞ。


コメント
かなり遊べるゲーム。中々のゲーム性です。
ボス倒せないー(涙)
というか、雪合戦に戦車やヘリって反則じゃん・・・って突っ込んでもダメですか?
でも、全く血なまぐさくないシューティングっていうのはすごく斬新でした。

最初の部屋でヘルプの文字の多さがうっとおしいので
ヘルプを消してから外に出たので
タマの打ち方さえわかりませんでした
最初の部屋の文字をもっとシンプルにしません?
あの文字の色もやめません?
気を取り直してやってみると
そこそこはまるんだから
やはりツクール2000だとアクションには処理面で障害が残る。
内容は良質なのだがややあいまいな判定に不満も。
やりこむ要素などもまだまだ追求できたのでは(命中率や連続HITなど)

今回ではNo.1、しかし優勝する作品とまでは思わないので2位評価。
面白かったです。でっかい雪だるま倒せない。。。
挙動が所詮ツクールのため地味に殺りづらい。
斜め移動とかできるならもう少しは…。
様々なタイプの敵がいて楽しめました。
やりこんでみたいと思わせる魅力がありますね。
1回やって飽きてしまいました。
なんというか、つまらなくもないけど、特別おもしろいというわけでもない、という感じでした。
雪合戦というなかなかゲームになりそうでならない題材にも関わらず操作性が良く純粋にゲームとして楽しめた。
完成度が高く、非常に楽しめた。
エンドレスモード等やりこみ要素もあると良いと思った。
若干OPの文字が読みにくかったです。
ほのぼのと緊張感が両立しているストーリーやグラフィック、なかなかテクニックを要求されるゲーム部分、プレイ感覚も快適で楽しませていただきました。
最高に面白かったです!

敵の特徴を考えながら攻略していくのがすごく楽しかった。
でも、武器の切り替えはもっと使いやすい位置のキーでできるようにしてほしかったです。
分かりやすく爽快感もあって良い
そこそこ。
でもエクストリームは絶対無理。
雪合戦は夢中になってやってしまいます。メカが爆発するのではなく雪球をぶちまけられる絵が爽快。
ただフォントや説明文などを読みやすく心がけないと、最初であきらめてしまう人もいると思う。独自の操作性のゲームなら特に。
作りこみは非常に良いと思います。
しかしそれが直感的な面白さに必ずしも結びついていなかったのが残念です。
撃たれなさそうなところで撃つ、と言うゲーム性よりも相手の姿勢が変わるなどで撃たれる予兆が見えたら隠れる、と言うゲーム性のほうがストレスが無いかも。
雪を使ってのシューティングが面白かったです
慣れるとさくさくと進む感じがおもしろかった。
難を言えば本編が吹雪モードでも少し簡単すぎたかもしれない。
チュートリアルが丁寧なので、操作に入り込みやすかったです。
グラフィックも分かりやすく、操作性も問題は無し。
突出した嵌りどころはありませんが、とても楽しめる作品でした。
敵の動きを見極めないと勝てないのが良い具合になってた。
前作より遥かに面白かった。言われなかったらたぶん同じ作者だとは気づかなかったぐらい。
ゲーム性がよかった
モードが2つあったのもよかった
ガンシューティング。雪合戦を題材にしており、殺伐としていない世界観がユニーク。ただ、このタイプのゲームで、カーソルを使って照準を動かすのは違和感がある。ポインティングデバイスを使いたかった。また、リロードは隠れた状態でのショットボタンに割り振れば、使うボタンを減らせたのでは。
楽しめた点
・適度な難易度
・敵が撃つタイミングの読み
・ハイスコア

直して欲しい点
・ステージ選択画面のバグ
・敵が重なったときの当たり判定
単純に一番面白いと思ったゲームでした。
ストーリーの絡みがなかったせいか、ちょっとあっさりしすぎには感じましたけど。

HP1は難しいというより、運ゲーでしょう。
EXステージはクリアしましたけど、配置次第という感じですね。
結構面白い。
バズーカで倒すのが気持ちいい。
キーボードで照準合わせはタルい。
後から後から敵が出てきてもう……! アクションが苦手な為、早めのステージで詰まったけど面白いと思う。あと可愛い。
Shiftキーを右手で押してプレイしていたお馬鹿さんです。どうりで操作しずらいと思っていたら……(笑;)
それはともかく、面白かったです。ツクールでここまで独創的に作れるってすごいなあ。
楽しませてもらいました。1ステージ2分という時間もちょうどいいです。
標準を合わせるのが難しく感じましたが、敵に弱点が設けられていたりして面白かったです。
スムーズに進んだときと言ったら何ともいえない快感でした。
通常ステージクリア(粉雪モード)。効果音とか地味に良く出来てて
プレイしててとても爽快なのがよい。
ほんわかストーリーも個人的に大好き。
敵が無限に復活してくるのは、それゆえに攻略も生まれるんだけど
自分はちょっとストレスに感じてしまった。
ヒントがあるとはいえ、敵の攻略法がやや理不尽に感じる部分も。
エキストリームモードは一つ目から無理でした…。
最高傑作ですね
銃の切り替えなどの操作が少しやりづらかったが難易度はちょうど良く、敵のヒント等もあって面白かった。
結構むずいですね。
吹雪モードの決勝までクリア。敵の攻撃の隙をうかがいつつ、弱点を狙って打つ臨場感がよく出ていると思います。チュートリアルや雪を補充する動きなど細かいところも丁寧に作られていて好印象です。