第14回3分ゲー
応募No10 小説を書こう

第14回3分ゲーコンテスト応募作品小説を書こうの情報ページです。


作品紹介

18位
小説を書こう

作品名:小説を書こう
ジャンル:シミュレーション
動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP

作者名:ayu
ホームページ:RPG職人ayu
作成期間:1週間

獲得ポイント:22ポイント
1番良かった票:5ポイント(1票×5ポイント)
2番目に良かった票:9ポイント(3票×3ポイント)
印象に残った票:8ポイント(8票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:15票


作者コメント

小説を書くゲームですが何か?(ぉ 詳しいことはやってみればわかりますよ〜♪


コメント
クリアまでプレイしてません。
町の人と会話してネタを集めるのは分かったが、おつかいクエスト感が拭えずそこで終了。
魅力が感じられない。
MAPのでかさに対して出てくるNPCが少なすぎるし
ただ話すだけでネタを入手できるので
会話も単なる作業でしかない。
体験版で作ったのかな?
出来上がる小説のバリエーションが少ない上、完成した後の反応がファンレターだけって……
そもそも、本が売れないから本を書いて欲しいと言う話だったのに、具体的に本が売れたのか売れなかったのか一切知らされないのはちょっと悲しくなります。
小説と言う題材ですが、人から聞いたネタを繋ぎ合わせるだけじゃなくて、文章のタイプを決めるとか世界観を選ぶとかもっと色々あったのではないでしょうか。

辛口ですが、本編よりもエンディング後の宣伝の方が力が入っているのではないかと思いました。
3分ゲーコンテストは宣伝の場じゃないですよ?
最後に宣伝だなんて論外です
このゲーム自体、あんまりツクールに向いてないと思うのですが・・・
開始したあと入力を受け付けなかったのでそこでやめました。
アクションとリアクションについて勉強するべきだと思います。
結構楽しかったです。
※小説自体が面白くないと思う。
※工夫すればもっと良くなったはず。
※CMはいらない。
新時代の幕開けかと思いました。
ネタの題材などはおもしろいと思います。が、初めからどんなネタがあるのか解ってしまうのはちょっと残念な気がしました。
宣伝の時間が少し長いと思います。
小説のネタ集めのアイディアが面白かったです。
マップにもう少し、統一性をもたせたり現代風にした方がいいのではないかと思いました。
酒場の入り口がわかり難かったりしたので、是非見易さや世界観の統一を。
宣伝するなまじめにゲーム作れ
※全ての作品のプレイ時間は60分以内です。
※多分にわたくし個人のゲームジャンル嗜好の偏りがある感想となっております。ご了承下さい。

プレイ時間は4分ほど。忍者以外に話しかけた程度。

アイデア自体は面白いのですが、クリアまでが単純なので、ただのおつかいRPGを「させられている」感が強く、あまり面白くありませんでした。
完成した小説がぶっとんでいる、とか、小説のネタを集める過程が面白い、とか、発展の余地がある作品だと思います。これからの活躍に期待しております。
最後の宣伝で印象に残った。
datファイルのMusicとPictureの中身が本編終了後の宣伝に全部使用されているところを見ると、気合の入れ場所がわかりますが、自分はあくまでも「小説を書こう」という作品を評価します。
演出が足りないと思います。挿絵の一枚でもあれば印象が変わっていたかもしれません。それこそ本編終了後のように。
ちなみに本編終了後の宣伝も出来がいいかと問われれば、そうではないかもと思います。
町で得られる「ネタ」をもとに小説を書くゲーム。
アイデア事態は悪くはありませんが、それを生かせているかと問われると微妙なところでした。
ネタを仕入れる過程に障害や楽しみが無いので、それならば初めからネタを持っていて、それを選択する形式にした方がよかったかもしれません。
また、ネタを仕入れる前からノートにネタについて書かれているのは、何とも変な感じがしたので修正された方が良いかと。
それから、最後の別作品宣伝と本編の区切りがはっきりしなかったので、分かりやすくした方が良いでしょう。
 一回目プレー後、CMにちょっと笑った。二回目プレー、CMが飛ばせずイライラ。仕舞いには罵倒の言葉が思い浮かぶまでに。
 ……すみません、私のように狭量なプレーヤーには、二回目以降は辛いです。CMが本編以上に長く感じたので、もっとさりげなければ印象はガラッと変わっていたとは思うのですが。
手軽に遊べない
ジョークなのか本気なのかわかりかねますが、最後の宣伝はなかったほうが・・・。
本編がおまけにしか思えません。
 CMするならもっとこの作品自体を作り込まないと、CMの方のゲームもどうせ大したことないだろうと思われてしまうのでは?
普通でした。
悪い意味でどこからツッコめばいいのか分からん。
宣伝入れるぐらいならもう少し本編作りこんで欲しい
一回クリアしました。
ネタを集める前から書く予定のネタが全て見えてしまっているのは良くないと思いました。見せない方が、ネタを探す楽しみが出てくるのではないかと。
最後の広告は突然始まるので、何のことだか理解するのに時間がかかってしまいました。ゲーム本編よりも寧ろ時間が長いように感じたので、興味がある人にのみ見せるべきでしょう。
ネタを集めても、選択次第でよいエンディングになることもあれば、悪いエンディングにもなる。ネタを全部集めたからといって油断は出来ないゲームですね。
ネタを集めたところでセーブすれば楽かもと思いました。
これは反則だと思う。ギャグとしては。

狙ってやってるような感じなので
いいコメントや指摘が思い付きません。
バリエーションがあって面白いです。
CMのほうが力入ってませんか?
いや、だから・・・・
あの・・・・えっと・・・
これは他のゲームの宣伝?
ゲームそのものは面白くないです
失礼かと思いますが完成度の低いゲームを宣伝目的で送るのはあんまり良くないと思います。
本気でゲームにする気があれば、面白くなる題材だろうに。勿体無いだけに不愉快な造り。
3分ゲームに宣伝入れないでください。