第14回3分ゲー
応募No08 Very Merry Berry
第14回3分ゲーコンテスト応募作品Very Merry Berryの情報ページです。
作品紹介
7位
Very Merry Berry
作品名:Very Merry Berry
ジャンル:クリック&アクション
動作に必要なソフト:RPGツクールXP RTP
作者名:DollA
ホームページ:無糖無加汁
作成期間:1ヶ月3週間
獲得ポイント:61ポイント
1番良かった票:25ポイント(5票×5ポイント)
2番目に良かった票:15ポイント(5票×3ポイント)
印象に残った票:21ポイント(21票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:1票
作者コメント
ドタバタフルーツ狩りアクションゲーム。
全編マウス対応となっております。

| コメント |
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| これって、フレン○パークのアレ? |
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マウスとキーボードの両方を駆使するアクション ただしやや単調気味かな。 フルーツの粉砕タイミングがかなりシビアで 慣れないうちはかなりいらいらする。 ボーナスフィーチャーなどやりこみどころはそこそこあるので もう少し遊びやすくするとはまる人は増えたかも。 |
| 家のPCだと重くて、矢を打つ時にもっさりしてしまいます(泣 |
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東京フレンドパークに同じようなゲームがあったと思うんですけど・・・ お話もあんまり好きじゃないですね 残念ですが、2回ほどでプレイをやめてしまいました |
| 何を使って操作すればいいのかわかりませんでした。「アフォーダンス」「マンマシンシステム」について勉強するべきです。 |
| 主人公達のやりとりが微笑ましくて、ゲーム性も奥が深くてやりがいがありました。私の中では一番面白かった作品です。 |
| ※なんか途中でエラーが発生した。 |
| 3回くらいで飽きてしまいました。 |
| OPでバグが起こり、未プレイ。 |
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点数でエンドが見られるけど… 粉砕したら果物は届けられないだろ… と思わずつっこんでいた。 |
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※全ての作品のプレイ時間は60分以内です。 ※多分にわたくし個人のゲームジャンル嗜好の偏りがある感想となっております。ご了承下さい。 プレイ時間は30分。普通エンディングを見た程度。 果物破壊にコツがいり、下手をするとキャラクターに当たりゲームが終了してしまうので、遊びづらい印象を受けました。 ゲーム中の変化がラジコンと店長のみなので、1プレイ中やる事がほぼ果物破壊に集約されます。与えられた時間に対してややヒマを持て余す印象を受けました。 果物破壊の合間々々にラジコンみたいなのが入って欲しかったです。 また、オープニング等のキャラクターのやりとりが非常に面白かったです。 称号関係が殆ど取れていないのですが、ヒントがちょっと欲しかったです。 総評として、ゲームの作りこみが良くできているのですがちょっとテンポが悪い印象を受けます。 |
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おぉ、これは新感覚なゲームですね。 二人で遊ぶには結構いいかもしれません。一人で遊ぶには、ちょっと煩わしいかもしれません。 店長変態だ……。 |
| 友達と二人協力プレイしたいゲームですね。システムがそれなりに完成されているので、ストーリーはもっと簡潔なものでもよかった気がします。 |
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よくみると、メインメニュー画面の背景がかなり手の込んだつくりになってたんですね。 ゲームだけではなく、いろいろなところに遊び心が込められていて、とても印象に残りました。 というか、フルーツ粉砕が難しくてついついやりこんでしまうんですよね(・∀・) 次回作、期待しております(・ω・) あ、またカトリーヌにダイレクトアタック… アーッ!! |
| 前作の基本システムを良い方向でいかせていると思います。メニュー画面後ろの細かい演出も面白かったです。 |
| 面白かったです。 |
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オープニング見てると途中でエラー起こして最後まで見れなかった。 ゲーム自体はそれなりに面白かったと思う。個人的にはボーナスのヒントが欲しかった。まだ3つしか埋まってないし。 |
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見た目「東京フレ○ドパークIIのアレ」なゲームですが、やりこみ要素とキャラ立てにより、そんな印象を吹き飛ばすほどの良作に仕上がっています。 |
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ハイスコアは81200。 ハイテンションな会話と毎回変わるメニュー背景はとても楽しく見ることができました。前回の指摘を受けて全編マウス対応になっているのも快適でした。 果物を撃って下にずらして再び撃つ感覚を掴むと、おまけを使ったほうが逆にプレイしづらくなるようにも感じました。Clisk。 |
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フレンドパーク?にもあるゲームの疑似体験かなと思いました。一人でプレイしましたが、二人でプレイすれば、楽にプレイできるのかとも思えました。 片方に気を取られてしまうと、フルーツに矢が当たって(やったー)と喜んでいるとカゴに入らず地面に落ちてしまい(あ、カゴ持ってる人移動させるの忘れてた!)という具合になることも...(これは仕事等でも同様ですね。) あるいみそれ(片方に気を取られると良くない)を証明させてくれるゲームだと思いました。 |
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粉砕しづらい… 何故なら矢の発射の感覚がわかりづらく 二回目クリックのタイミングに 回数をこなして慣れないと クリックしても反応してくれないから。 でも、粉砕を諦めてがんがんフルーツを打ち落として拾っても 粉砕一回 ×5 のおかげか 粉砕の要素が活きているように思える なんだか今回の中では 純粋に難易度が高いと感じられた貴重な作品 他のはたいてい理不尽に感じたが |
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初っ端からカトリーヌを撃ってしまい……orz エンディングが最初に見られるのかと思えばさすがに甘くは無かった…… でも、10万点は……十回プレイぐらいしないと見れそうに無いですね。 粉砕はタイミングの合わせ方がみつからず、できずしまいです。 |
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単純なのにはまる 取り損ねる マウスに悪態をつきたくなる 絵がかわいい |
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なかなか楽しくプレーさせてもらいました。店長・・! プレイ回数 そこそこ ハイスコア 30000くらい |
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苦手だけど嫌いじゃない操作感覚。 苦手なので存分に楽しめないのが悲しい。 |
