第14回3分ゲー
応募No03 ツボでみんなを救え!

第14回3分ゲーコンテスト応募作品ツボでみんなを救え!の情報ページです。


作品紹介

17位
ツボでみんなを救え!

作品名:ツボでみんなを救え!
ジャンル:アクション
動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP

作者名:カシ
ホームページ:RPGツクールでRPGでは無いゲームを公開しています
作成期間:1週間

獲得ポイント:30ポイント
1番良かった票:5ポイント(1票×5ポイント)
2番目に良かった票:9ポイント(3票×3ポイント)
印象に残った票:16ポイント(16票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:4票


作者コメント

初の応募作品です。
シナリオは後付けです。適当な感じが出てるかも‥‥
肝心のアクションは上手くまとまったと思います。
とにかくやってみてください。タイトル画面でやめないでね。


コメント
チュートリアルがなんだかなれなれしかった……お願いだからもちっと落ちついて。
音ゲーじゃない、と言うがリズムゲーである事に間違いはない。あるいは刹那の見切り。
キーボードのせいか上下同時押し等できなかったので、少し不便を感じた。
一度間違えると入力直しができない上、壷が消えるわけではないので
入力間違いと壷が消える瞬間で二度ダメージを食らうのは設定ミスなのだろうか?
この手のゲームは単純なものなら出尽くした感があるので
何かの効果をもった壷(入力せず通過させないといけない壷etc)を入れるなど、工夫をしてもらいたかった。
ストーリー進行が応援団そのまんまな印象。
テストプレイヤーが音ゲーと誤解したようだは
これは誤解されるのも無理ないのでは。
ラストステージは(色んな意味で)燃えました。ここにこの難易度を持ってくるか! と思わず唸ってしまいました(笑)
でも、なぜに、ツボ? 何もツボでなくてもいいのでは……
なんでツボなのかなー?という疑問が
真っ先に思い浮かびました
ちょっとプレイ時間が長いですかねー
この作業がなぜ面白いのか理解できませんでした。いったいどういう考え、コンセプト、目的でこういうシステムを作ったのか説明してくださるとありがたいです。
タイミング合わせに成功すると画像が変わっていく工夫がよかったと思います。しかし、こういうタイミングゲーは、ツクールの限界を感じずにはいられないですね。
最後が難しいので挫折しました;
※まあそこそこ遊べました。
そこそこ遊べました。判定や表示方法は改善の余地があると思います。
ゲーム画面のレイアウトが面白かったです。
ちょっと単調かも。
作者のスコアに勝ちました(笑)
確かに音ゲーに見えますが、楽しんで遊べました。
おまけステージの王様と地球温暖化難易度高で躓いた程度で、ほかは割りとサクサク進みました。
やはり十字形だとやりづらいですね、

後半一気にレベルが上がるのは初心者に対して不親切だと思いました。
主人公が謎のツボ式機械で色んな人を助けるというタイミングゲー。
何か応援団ちっくな設定がちょっと気に入った。
単純だがわかりやすいコンセプトと、最終ステージの応援団っぷりは好き。
と思ったら作者部屋での言及に笑った。
※全ての作品のプレイ時間は60分以内です。
※多分にわたくし個人のゲームジャンル嗜好の偏りがある感想となっております。ご了承下さい。

プレイ時間は20分ほど、プレイ回数は裏温暖化に挑戦できる程度。

ルールが解りやすく、説明なしでも体で覚えられるので良心的に思えました。
ツボを動かす部と、キャラクターが望みを叶えるべく動いているエフェクト部が離れているため、エフェクト部を充分に見れないのが残念です(地球温暖化は解りやすくていいのですが)。

ゲーム内容も雰囲気も音楽もシステムも良好で、正しく3分ゲームといった感じだと思います。大した情報のない作者の部屋はオナニーだと思います。
作りがかなり荒いが、
かなり楽しかった。
せめて、
力ケージをピクチャーにしてほしかった。
あと地球温暖化失敗時の絵が‥‥
壮絶。
製作者さま曰く音ゲーでは無いとのことですが、基本は某音ゲーに近似しています。
ツクール作品ゆえに、当たり判定に独得の癖がありますが、そこは慣れれば問題にはならないので許容範囲と思われます。
システム面は、基本単純でチープに見えるのですが存外熱くなっていました。
コンボによるスコアの上昇やクリア後のスコアボーナスなどにより、プレイ継続のモチベーションを維持させる工夫もされており、好感を抱けます。
ただしいくつかあった問題点も指摘しておきたいと思います。
まず第一に、セーブするためにわざわざ最初の画面に戻らなければならなかったこと。
これは、少しまどろっこしいので改善した方が良いかと。
次に、新ステージ出現のアナウンスが何回も流れること。
これも、ステージクリアに失敗するごとに何度も聞かされるのは苦痛でした。
そして最後に、ファイナルステージがやたらに長いこと。
ゲームの性質上、まばたきする暇がなくなるので、もう少し短く切って頂けた方が良かったかと。
他にも細かいバグが在りましたが、これらの点を修正すれば、より完成度を高められるかと思います。
なお、2位に推薦させて頂きました。
単純ながらそこそこ遊べますね。
当たり判定が前すぎるのは気になりましたが、それ以上に、理不尽にならないような配慮を感じました。
 しかし、正直このゲームは何十回と遊ぶ程の魅力は感じませんでした。もし本当に作りたいゲームがあるのでしたら、次に期待したいと思います。
インターフェースを変えたリズムゲームです
シナリオがいい味。
押すタイミングがこころもちちょっと早くてもOKのようなのですが、それ以外は普通に楽しめました。地球温暖化ステージの背景の移り変わりの激しさに、まだクリアはしてません。
 ツクールでタイミングゲーを作るならもう少し凝らないと辛いです。プレイ時に出る右下のキャラクターにもっと多彩な動きがあれば面白かったかも。
あまり良くなかったです。
あと少し何かが欲しい感じ
表ステージはすべてクリアしました。
壷の判定がちょっと微妙であるのが気になりますした。
いいタイミングでキーを押すと背景が変わるのは楽しいのですが、ちょっと目に良くなさそうな部分もあるように思いました。
ファイナルステージを除いては(楽勝)だと思った。ファイナルステージでは、タイピング速度に加え、動体視力も良くないとクリアできそうに無いとも思いました。
なぜプレイと平行して劇を見せるのだろうか。
失敗か成功か、
はたまたどの程度の成功度なのかだけを
ゲーム中にちらりと確認しながらプレイして
ゲーム後にじっくりとキャラ劇を楽しみたかった

ゲーム終わってからしか見れないプレイ結果を
劇の代わりに右側に表示できないものか…

ついでに音ゲーでいう曲の展開のかわりに
壷の出現の緩急を悟らせるような+αがあれば
より熱中しやすかったかも。
地球温暖化がでてくるとは思わなかった
でもこの演出だと宇宙が温暖かしてません??
某ゲーム会社の応援団を思い出させる作品
よし頑張れっ!!て言う気になってはじめるけどなぁ、結果は単調・・・・救いの経緯がわかるとなぁと残念に思った
この作品は単純な目押しゲーなんですが、難易度調整が良いので、途中だれることなくプレイできました。
ファイナルステージの地球は投票締め切りの5時間前(ついさきほど)クリアしたので、ボーナスステージをやる時間がありませんでした。ファイナルステージは息が続かなくなりそうなほど、シビアだと感じます。

ゲームと関係ありませんが、おまけで明かされる、ツボをモチーフにした理由のシンプルさにクスリときました。
MAPが投げやりすぎなのが損。