第13回3分ゲー
応募No17 Purple-パープル-

第13回3分ゲーコンテスト応募作品Purple-パープル-の情報ページです。


作品紹介

5位
Purple-パープル-

作品名:Purple-パープル-
ジャンル:パズル
動作に必要なソフト:RPGツクール2000 RTP

作者名:トト
ホームページ:Multipurpose_Room
作成期間:1ヶ月2週間

獲得ポイント:125ポイント
1番良かった票:40ポイント(8票×5ポイント)
2番目に良かった票:48ポイント(16票×3ポイント)
印象に残った票:37ポイント(37票×1ポイント)
3分ゲーだと思えない票:7票


作者コメント

まさか5位になるとは思いませんでした。
テストプレイに付き合ってくださった方々、
このゲームを遊んでくれた皆さん、
本当にありがとうございました!
次も面白いゲームが作れるように頑張ります。

倉庫番系のパズル、と書かれていたので少し身構えてしまいましたが、非常に良く出来たルールのパズルだと思いました。
少しずつルールとコツを掴む面白さと、難解な面を解いた時の純粋な楽しさを味わう事が出来るゲームでした。面白かったです。
良質のパズルゲーム。…コメントがあまりにも短いですが、本当に適度な歯ごたえがあって面白い。
かわいい
演出が良かったし、面白かった。商用のテトリスを思い出した。
非常に地味かつ使い古されたシステムで
面白くなかった。
丁寧に作ってあるとは思うが、
それだけでは評価に繋がらない。
何か一つ抜き出た物が有ればと
氏の作品を見るたびに思う。
才能といってしまえばそれまでだが…
「無投票」
ゲームとしては完成されていますが、
「倉庫番」の域を超えていません。もう一工夫欲しかったです。
主人公(?)が可愛かったです。
さくっとおわるという意味ではまぁ悪くないんだけど、続けようとおもえるほど面白みはないなと思った。
30面までクリアできて嬉しい。
雰囲気が好きです。
面白い。単純で分かりやすいルールに、しっかりとした歯応え。楽しませてもらいました。
3分ゲーじゃない。ただのパズルゲーム。
作業ゲーの印象。
面白かったです!シンプルなステージから段々複雑になっていくので途中で飽きません。頭が若干痛くなりました。
赤の石と青の石を上手く運んで紫の石に変えるパズルゲーム。
ありがちな倉庫番ではあるが、プレイヤーキャラである謎の生き物が癒しを与えてくれて良い感じ。
出来は悪く無いだろうが、正直この手のゲームはありふれている。その中で、このゲームだけが特別なものとなるにはパンチが足りない。
倉庫番アレンジ、といった感じのパズルゲーム。綺麗な画面、綺麗なBGMは好印象。
パズルゲームとしてはやや覚えることが多く感じたものの、総じてよく出来ているように思う。
ただ、よく出来たパズルゲームの常というか、あまり特筆して語るべき部分はないように感じた。
ハイスコア更新を狙ってみたり、スタンプを探したり、意外とやれることは多いのだけど。面白くはあります。
操作キャラが可愛い。面白い。リラクゼーションゲームというよりはフラストレーションゲームです。
そつなくまとめられた、
簡易&工夫の効いた倉庫番。
非常によかったです。
殻を突き破るような突飛さは
なかったですが、今後も頑張ってください。
gj
おもろかったです。
モロヘイヤ味のおかしくらい独創的。
3分ゲーでなくとも立派な完成度
すばらしい。とっつきやすく、甘くない。ゲームの理想ですね。3分という枠を超えて楽しませていただきました。雰囲気もよかったです。
しっかりと作りこんであって面白かった
ちょっと操作性が悪かったけど、まぁまぁ楽しめた
スタンダードな作りですが楽しかったです
今回の作品で一番の完成度だと思いました
ただ、残る記録に時間があるのは
ゆったりした雰囲気のこの作品に少し合わない気がします
手数だけで良かったのでは?
倉庫番の亜種といってしまえばそれまでだが独自ルールを活かしたステージ構成に好感が持てる。
頭を捻ることは癒やしだとおもいまーす。
意外にも熱中できたゲームです。
このゲームは倉庫版ににて居ますが、移動回数のほかに経過時間もランキングになっているので、答えが分かっていても速く操作しなければならないというマラソン的な楽しみもあるみたいですね。
適度に脳の体操になる楽しいゲームでした。
ゲーム自体は倉庫番に毛が生えた程度ですが、非常に丁寧に作られていると感じました。
ミニゲームやパズルといった既成のジャンルに拘ることなく、色々なゲームを作ってみてください。
すみません。全クリしてないです。ヒント見るのもいやだしもう少し粘ろうと思います。
クラシックなパズルゲーム。
実に正統的かつ正しく作りこまれており、スタティックなパズルゲームとしては、3分ゲーの歴史の中でも一番の完成度だろう。
ルールもバランス良く考えられている。赤+青=紫という直観的な基本ルールに加え、色と番号の違う石が重ねられることなど、複雑になりすぎない程度にギミックが用意されている。
このギミックのおかげで、そう広くないステージでも簡単に手順がしぼれず頭の使い甲斐がある。ただ、操作方法には疑問が残る。短く押すと方向転換というのは必要だろうか。
30ステージをプレイした限りでは役に立つ局面はなく、むしろキビキビ動かないことに不満を感じた。
本作の、粘り強く丁寧に作り込まれている点は賞賛に値するが、今後は客観的な目をもっと鍛え、内省を欠かさず、不要なものを削ぎ落としていく引き算による作り込みにも力を入れていくといいだろう。
そしてよりゲームを研ぎ澄まし、更なる高みを目指していただきたい。(二位に投票)
最高です。
シンプルだけど、意外なほどやりこめて本当に良ゲーだと思いました。
ルールやステージの洗練度も最高でした。それだけに、全体的にちょっと地味な雰囲気が残念でした。
とっつきやすく分かりやすいパズルゲームですね。すぐになじむことができました。面白いです。
少しキャラが移動しにくいかなと思います。
通常ステージ全面クリア、全スタンプ入手。キャラクターがかわいくて癒される…。
各画面での統一感やスタンプなどの遊び要素などいろいろ素敵。HELP画面もわかりやすくて良かった。
ゲームルールもありがちなパズルから、さらに一捻りしてあるのがGOOD。
けれど割と苦手なタイプのパズルなので最後の方の問題はなかなか解けずにちょっといらいらしてしまった。
E1面はぜんぜん解ける気がしません…。
パズルだけでなく、隠れキャラ?を探したりするのも面白かった。遊んでいて気持ちよかった。
赤と青のブロックを重ねるというアイデアは新鮮に感じました。音楽と画面の雰囲気は好みで楽しめました。
実際に操作しながら操作説明がなされる点も好印象です。スタンプについては最悪壁を総当たりすればいいので蛇足なようにも思いましたが、
おまけなのでこれはこれで。
倉庫番のアレンジ版みたいな感じのアイデアがよかったです、とても馴染みやすく難易度も程々なので手軽にできていいと思います。
 かわゆいいんですが  うまくいかーんってすぐになげだしてしまいました  すみません
 でもこのぽにぽに感でもっとげーむしてみたいとおもいました
 
作者の記録が前半はかなり最速・最短スレスレなのに対し
特に難しい26面以降とかになると
初回プレイでいきなり作者の記録を越せていたりするのに笑った。
とりあえずルールとかコツが分かっていれば
大抵のステージでクリアはできるが、
さらにスタンプ集めや最速タイム・ステップを記録するためなど
1ステージを何度も攻略できる要素をつけるのは見習いたいと思った。
けどステージ数が数だけに少々やりすぎな気もしないでもない。
そんなボリュームの大きな作品でした。
気が向いたときとかに1ステージづつ、3分づつ遊ぶのが
このゲームの正しい歩き方かと。